动漫少女:不死学园(Anime Girls: Highschool of Dead)

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加入一群可爱的高中女孩,面对无情僵尸群,手握多样武器,再加上一点点动漫魅力。……波次混战:在激烈波次游戏中测试你生存技能。……大量抢夺:探索高中校园,发现充满必需品容器

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……数量有限制, base shading model应该覆盖99%以上世界上的材质材质参数统一以便混合他们可以一程度支持非真实感渲染需要……model(支持哪些光源类型,方向分布和距离衰减公式分别是什么)这三大model

奇异帖 ~屋顶上的幽灵与恶魔仪式~(Kaiki: Okujou no Yuurei to Akuma no Gishiki)

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这可能是什么都没发生,也可能发生了什么。一个高中生日常片段故事。……通过操控其中一位高中生,古和贺凛,进行一场探险恐怖故事。这可能是什么都没发生,也可能发生了什么。……这就是高中生日常生活一个片段故事

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事时间在《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线。……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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* zOff * zOff; highp vec4 pos = cc_matProj * vpos;v_uv……include <input> in vec2 a_texCoord;out vec2 v_uv……= a_texCoord; #if FLIP_UV v_uv.y = 1.0 - v_uv.y; #

EMIT Vol.1:时空迷途者(EMIT Vol. 1: Toki no Maigo)

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1994 年 10 月 5 日,一个名叫百合 17 岁高中生在人行横道上遇到一位有礼貌神秘老者。……虽然对他一系列问题感到疑惑,但她还是尽自己最大能力诚实地回答了这些问题。……当由走过马路时,她听到那人对她嘀咕了一个词“EMIT”

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……UGUI组建,一个是Image,一个是Dropdown;然后为Image新建一个材质,然后将新建的材质赋予

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